У сервісі Steam зафіксовано стрімкий успіх нової гри, розробленої незалежним японським розробником. Проєкт, присвячений механіці хованок, несподівано став популярним серед користувачів платформи та привернув значну увагу ігрової спільноти.

За наявними даними, гра продемонструвала вражаючі показники реалізації, досягнувши позначки у мільйон проданих копій у надзвичайно короткі терміни. Такі темпи зростання продажів зазвичай притаманні лише масштабним релізам від великих студій.

Популярність проєкту значною мірою зумовлена активним інтересом з боку стрімерів, які почали масово транслювати ігровий процес. Незвичний формат та ігрова механіка забезпечили грі швидке розповсюдження та високий рівень залученості аудиторії.