Протягом місяця студенти розробляли рухи для гуманоїдних роботів у симуляції, після чого успішно переносили їх на реальні машини. Проєкт охоплював створення складних алгоритмів пересування для машин у віртуальному середовищі.
Завдяки цьому гуманоїдні роботи навчилися долати перешкоди та виконувати різноманітні танцювальні елементи. Зокрема, вони опанували сальто назад та елементи брейк-дансу.
Отримані результати демонструють ефективність перенесення навичок із симуляції на фізичні пристрої. Це відкриває нові можливості для практичного застосування робототехніки.